Egyre elterjedtebbek a Web-alapú levelezések, persze ezek a szolgáltatások is óriási fejlődésen mentek át az elmúlt években. Vannak akik ragaszkodnak a kliens használatához, lehet, hogy csak megszokásból, lehet, hogy így archiválja az illető a levelezését, mellékleteit. Természetesen ez sem lehetetlen blackPanther OS alatt. Ebben a
Olvass továbbVilágos vagy sötét asztali téma
A blackPanther OS alapértelmezett Plasma asztali környezete (widgetek, programhátterek) a sötét felületet (témát) preferálja, majdnem fehér szöveggel. A tapasztalatunk az, hogy a felhasználók az első percekben még idegenkedhetnek, de nagyon gyorsan ráéreznek az alapértelmezett sötét téma előnyeire, és szemkímélő mivoltjára.
Hangrendszer, hangkártya
Az elmúlt években a Linux alapú rendszerekben működő hangszolgáltatások többször gyökeres változáson mentek át. A fő probléma természetesen az volt, hogy a gyártók nem biztosították sem a meghajtóprogramot sem a szoftveres mixer alkalmazásokat. A hangrendszer alapja az „Alsa” majd volt próbálkozás az OSS-el és az
Olvass továbbPlasma (KDE) asztal testreszabása
A blackPanther OS alapértelmezett Plasma asztali környezet megjelenése (kifejezések: skin, theme, bőr, téma, ikonok, egérmutató) a sötét tónusú színeket preferálja. Ez a sötét árnyalat a 2010 után kiadott összes blackPanther OS változatra jellemző, de nem véletlenül. Több év tapasztalata, felhasználói szokások értékelése után döntöttünk úgy,
Olvass továbbKépernyő beállítás, villogás
A 2016-os évben az ATI/NVIDIA kártyákat gyártó vállalatok meghajtó-szoftvereinek a minősége siralmas romlásnak indult, és az Intel meghajtókkal is gondok vannak. A gyártók nem fordítottak kellő figyelmet a rohamléptekben változó OpenGL/Xorg újításaira, és a rendszermagban történt változásokra sem. A temérdek változás mellé még megjelent az
Olvass továbbMariaDB/MySQL jelszó és hasznos parancsok
Előfordulhat, hogy a telepítésnél figyelmetlenek voltunk, esetleg elfelejtettük az adatbázis szerver jelszavát és most nagy szükségünk van rá. Az adminisztrátor jelszó módosításhoz /megadáshoz/ három példát mutatunk be. Az első esetben teljesen grafikus úton, kattintásokal elvégezhető műveletet mutatunk be, két esetben szükségünk lesz egy konzol programra,
Olvass tovább